Loading market data...

Pudgy Penguins يوقف لعبة الجوال بعد مليون تحميل، ويراهن على العالم الافتراضي

Pudgy Penguins يوقف لعبة الجوال بعد مليون تحميل، ويراهن على العالم الافتراضي

أوقفت شركة Pudgy Penguins لعبة الجوال الخاصة بها Pudgy Party بعد أسابيع فقط من تجاوزها علامة المليون تحميل. ويُعيد مشروع Web3 توجيه جميع موارده إلى Pudgy World، منصته الافتراضية الرئيسية، مشيرًا إلى أن عقبات الألعاب القائمة على البلوكشين جعلت من المستحيل استمرار لعبة الجوال.

لماذا توقفت اللعبة

أعلن الفريق عن التوقف دون تحديد تاريخ محدد لإغلاق اللعبة. وأرجعوا السبب إلى تحديات ألعاب Web3 — إشارة واسعة إلى المشكلات التقنية وتجربة المستخدم التي ابتليت بها العديد من الألعاب المدعومة بالعملات الرقمية. يُعد الوصول إلى مليون تحميل إنجازًا نادرًا للعبة بلوكشين، لكنه لم يكن كافيًا لاستدامة استراتيجية الهاتف المحمول أولاً الأصلية للمشروع.

وبدلاً من تطبيق جوال مستقل، تركز الشركة الآن كل طاقتها على Pudgy World. ويبدو أن هذه المنصة هي المحور المركزي لنظام Pudgy Penguins البيئي، رغم أن الفريق لم يوضح بالضبط كيف ستعمل عملية الانتقال. ويظل اللاعبون الذين حمّلوا Pudgy Party يتساءلون عما إذا كان أي من تقدمهم أو أصولهم سينتقل.

الواقع الفعلي لألعاب Web3

تُعد هذه الخطوة دليلاً واضحًا على أنه حتى العلامة التجارية الشهيرة للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) يمكنها أن تواجه صعوبات في جعل ألعاب الجوال تعمل على البلوكشين. وليست Pudgy Penguins أول مشروع يتراجع — لكن قرار الابتعاد عن لعبة تضم مليون مستخدم يُظهر مدى صعوبة التحدي. في الوقت الحالي، ينصب التركيز على بناء عالم افتراضي أكثر استدامة، لكن لم يُعلن عن موعد إطلاق Pudgy World بعد.