Характеристики за $79
Пристрій має товщину 5 мм і 1,3-дюймовий монохромний OLED-дисплей — без кольору, без підсвічування. Під капотом використовується процесор ATmega32u4, та ж родина мікроконтролерів, що й у ранніх апаратних гаманців, як-от Trezor One. Головне оновлення порівняно з оригінальним Arduboy — більший флеш-чіп, який дозволяє FX-C постачатися з більш ніж 300 іграми, вже завантаженими. Кожна з них безкоштовна. Усе програмне забезпечення Arduboy поширюється безкоштовно — модель, яка за роки розробки з відкритим кодом створила лояльну спільноту.
📊 Знімок ринкових даних
Чому мультиплеєр важливий (і ще не готовий)
FX-C має порт USB-C, який, за словами Бейтса, з часом підтримуватиме мультиплеєр через дротове з'єднання. Але є підступ: ця функція все ще в розробці. Для гри один на один користувачам знадобиться кабель USB 3.0 або Thunderbolt — не дешевий USB-C шнур, що йде в комплекті з більшістю телефонів. Технічне завдання реальне: змусити два малопотужні мікроконтролери обмінюватися станом гри в реальному часі через послідовне з'єднання — це складніше, ніж здається. Наразі покупці отримують однокористувацьку машину з багатообіцяючою, але нереалізованою обіцянкою мультиплеєра.
Крипто-слон у кімнаті
Крипто-медіа люблять гарні ігрові наративи — грай-та-заробляй, NFT-скіни, досягнення на блокчейні. Arduboy FX-C опиняється в центрі цього циклу галасу і ввічливо ігнорує його. Усі понад 300 ігор безкоштовні, не потрібен гаманець, немає газових зборів. Пристрій повністю програмований, тому аматори теоретично можуть перепрофілювати його як апаратний гаманець або U2F-ключ (ATmega32u4 схожий на чіпи, що використовувалися в ранніх моделях Trezor). Але це не пропозиція. Пропозиція така: ось коробка за $79, яка грає в ігри, і єдина спекуляція — чи зможете ви побити свій рекорд. На ринку, де настрій — екстремальний страх, а альткоїни розчавлюються, FX-C пропонує інший вид втечі — такий, що не вимагає перевірки портфеля.
Функція мультиплеєра через USB залишається в розробці без дати релізу. Якщо Бейтс та спільнота зможуть її запрацювати, це може стати зразком для офлайн-пір-ту-пір ігор на обмеженому обладнанні — малопотужної, стійкої до цензури моделі, про яку криптопроєкти говорили, але ніколи не випускали. Наразі FX-C — нішевий продукт для ретро-ентузіастів та ентузіастів відкритого коду. Але його існування є корисним стрес-тестом для ідеї, що цінність гри походить від геймплею, а не від токеноміки. Довгостроковий вплив на крипторинки дорівнює нулю. Вплив на те, як ми думаємо про ігрове обладнання? Можливо, більше, ніж визнаю



