デッドゾーンの本当のコスト
テンビーの事業主は地元紙に対し、電波の悪さが実際に売上を減少させていると語った。観光客が地図を確認できず、事前に電話をかけられず、ソーシャルメディアに投稿できないと、彼らは立ち去ってしまう。経済的損失を正確に定量化するのは難しいが、パターンはおなじみだ。観光に依存する町は、訪問者のスマホに「圏外」と表示されるたびに収益を失う。集中型の携帯電話ネットワークは、季節的な需要しかない小さな町のカバレッジを改善するインセンティブがほとんどない。その結果、ギャップは広がり続けている。
なぜ集中型の解決策では不十分なのか
従来の通信事業者は、高いインフラコスト、規制上の障壁、そして人口密集都市部を優先するビジネスモデルに直面している。テンビーの地形(丘陵地、海岸、古い石造りの建物が混在)は、良好なカバレッジを実現するのに費用がかかる。同じ問題は、世界中の農村部や観光地でも繰り返されている。周波数帯のライセンスは高額であり、通信事業者は投資収益率が見合わないため、デッドゾーンを放置することが多い。これこそが、DePINプロジェクトが明確にターゲットとする構造的な非効率性である。
DePINが携帯電話事業者に提供できないもの
Helium(HNT)やPollen Mobileのような分散型ワイヤレスネットワークは、モデルを逆転させる。すなわち、一社が基地局を建設する代わりに、個々のユーザーがホットスポットを展開し、カバレッジを提供することでトークン報酬を得る。ネットワークは、需要がある場所で成長し、スプレッドシートが最も利益が高いと示す場所ではない。Heliumの5Gネットワークはまだ初期段階にあり、英国では稼働しておらず、現在のDePINカバレッジのほとんどはIoT(モノのインターネット)向けであり、携帯電話の音声・データ通信向けではない。しかし、このアイデアは拡




