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Pump.fun 以1.247亿美元成为Solana第一季度最大收入来源,尽管迷因币热潮降温

Pump.fun 以1.247亿美元成为Solana第一季度最大收入来源,尽管迷因币热潮降温

Pump.fun 在2026年第一季度收入达1.247亿美元,成为Solana网络收入最高的项目,远超其他竞争对手。该平台贡献了Solana第一季度总收入的超过三分之一——而这一成绩是在更广泛的迷因币热潮降温的背景下取得的。此外,Solana上的现实世界资产(RWA)市值在同一时期突破了20亿美元大关。

Solana上的收入纪录

第一季度的收入使Pump.fun领先于网络上的所有其他项目,包括去中心化交易所和借贷协议。这一数字约占Solana在那三个月内总收入的34%。Pump.fun的模式——一个通常带有迷因品牌的代币发行平台——即使在部分波动性较大的代币交易量下降的情况下,仍展现出强大的粘性。

迷因币放缓未阻止增长

观察人士此前预计,在2024年开始的迷因币狂热最终冷却后,Pump.fun的数据会有所下滑。然而,该平台依然持续运转。用户继续创建和交易代币,这些活动产生的费用不断累积。公司并未披露月度细分数据,但第一季度1.247亿美元的总收入表明,1月、2月和3月的收入持续稳定。这显示出低成本代币创建的需求并未像一些人预测的那样迅速消退。

现实世界资产也达到里程碑

另外,Solana上现实世界资产(如美国国债、私人信贷和大宗商品的代币化版本)的生态系统在第一季度市值超过20亿美元。这与Pump.fun的故事不同,但凸显了一个更广泛的转变:Solana不再仅仅是一个用于赌卡通币的链。RWA领域正在悄然增长,吸引着希望获得速度和低费用、同时避免迷因币波动性的机构玩家。

Pump.fun的主导地位引发了一个网络开发者和验证者必须面对的问题:将三分之一的收入依赖于单一平台,尤其是一个建立在迷因币上的平台,这对健康有多大的影响?RWA的里程碑提供了一个平衡点,但该市场与通过Pump.fun流动的1.247亿美元相比仍然较小。目前,该平台没有显示出放缓的迹象——而Solana正在收取费用。