Společnost OpenClaw přešla u agentů postavených na technologii OpenAI na výchozí runtime Codex. Podle firmy má tento krok zvýšit výkon a zefektivnit způsob, jakým tito agenti pracují s nástroji.
Nový standard pro provoz AI agentů
Přijetím Codexu jako standardního runtime mění OpenClaw základní engine, který pohání její agenty založené na OpenAI. Společnost popsala integraci jako přímou snahu o zlepšení dvou oblastí: surového výkonu a způsobu, jakým agenti interagují s externími nástroji. Práce s nástroji je pro mnoho platforem agentů bolestivým místem, často vyžadujícím vlastní řešení, která zpomalují nasazení. Codex se to snaží vyřešit jednotnějším přístupem.
Zlepšení výkonu a práce s nástroji
OpenClaw nezveřejnila konkrétní benchmarková čísla, ale poukázala na celkový cíl – učinit agenty rychlejšími a spolehlivějšími při volání funkcí nebo přístupu k datům. Změna runtime znamená, že vývojáři používající OpenClaw získají tato vylepšení, aniž by museli upravovat kód svých agentů – upgrade probíhá na úrovni platformy. Pro týmy, které již provozují agenty v produkci, by měl být přechod transparentní, uvedla společnost.
Nastavování standardů pro multi-modelové platformy
Integrace má také důsledky přesahující samotnou uživatelskou základnu OpenClaw. Ve svém oznámení firma tento krok označila za krok směrem k nastavení nových standardů pro multi-modelové AI platformy. Tím, že OpenClaw učinila Codex výchozím, vsází na to, že jediný optimalizovaný runtime může sloužit jako základ pro agenty, kteří mohou pod kapotou čerpat z různých velkých jazykových modelů. Tento přístup by mohl přimět ostatní poskytovatele platforem k přehodnocení vlastních výchozích runtime nebo strategií pro práci s nástroji.
OpenClaw nezveřejnila, zda plánuje rozšířit podporu Codexu i na agenty postavené na jiných modelových poskytovatelích, jako jsou Anthropic nebo Google. Prozatím se změna týká konkrétně agentů OpenAI na její platformě.




