Loading market data...

Sony Tells Court Digital Games Can

Sony Tells Court Digital Games Can

etc. Let's translate: First paragraph: "Sony is asking a California judge to push a class action lawsuit into arbitration, arguing that digital games are not something a buyer can own. The case, which centers on the 'Buy Now' buttons on the PlayStation Store, could hinge on whether a purchase is really a sale or just a license." Translation: "Sony pyytää Kalifornian tuomaria siirtämään ryhmäkanteen välimiesmenettelyyn väittäen, että digitaaliset pelit eivät ole jotain, mitä ostaja voi omistaa. Tapaus, joka keskittyy PlayStation Storen 'Osta nyt' -painikkeisiin, voi riippua siitä, onko ostos todella myynti vai vain lisenssi." Second paragraph: "The lawsuit challenges what happens when a player clicks 'Buy Now' on the PlayStation Store. The plaintiffs say the button implies you're buying a game outright, but Sony's terms say you're only getting a license to use it. Sony's response is that the license is all you ever get, so there's no ownership to claim." Translation: "Kanne haastaa sen, mitä tapahtuu, kun pelaaja klikkaa 'Osta nyt' PlayStation Storessa. Kantajat sanovat, että painike antaa ymmärtää, että ostat pelin suoraan, mutta Sonyn ehdot sanovat, että saat vain lisenssin käyttää sitä. Sonyn vastaus on, että lisenssi on kaikki mitä koskaan saat, joten omistusoikeutta ei ole vaadittavissa." Third paragraph: "That argument is now before a judge in California, where the class action was filed. Sony has asked the court to send the case to arbitration, which would keep the dispute out of the public court system and likely resolve it behind closed doors." Translation: "Tämä väite on nyt Kalifornian tuomarin käsiteltävänä, missä ryhmäkanne nostettiin. Sony on pyytänyt tuomioistuinta siirtämään asian välimiesmenettelyyn, mikä pitäisi riidan pois julkisesta oikeusjärjestelmästä ja todennäköisesti ratkaisisi sen suljettujen ovien takana." Heading: "Sony's ownership argument" -> "Sonyn omistajuusväite" Fourth paragraph: "Sony's position is straightforward: digital games cannot be owned in the traditional sense. They are licensed, like software. The company argues that the 'Buy Now' button doesn't create a sale of property, but rather grants a limited right to play the game under the terms of a license agreement." Translation: "Sonyn kanta on yksiselitteinen: digitaalisia pelejä ei voi omistaa perinteisessä mielessä. Ne ovat lisensoituja, kuten ohjelmistot. Yhtiö väittää, että 'Osta nyt' -painike ei luo omaisuuden myyntiä, vaan myöntää rajoitetun oikeuden pelata peliä lisenssisopimuksen ehtojen mukaisesti." Fifth paragraph: "That's why Sony wants the case in arbitration. The company says the license agreement includes an arbitration clause, and the plaintiffs agreed to it when they made their purchases. If the judge agrees, the class action would be halted, and individual users would have to pursue claims on their own through arbitration." Translation: "Siksi Sony haluaa asian välimiesmenettelyyn. Yhtiö sanoo, että lisenssisopimus sisältää välimieslausekkeen, ja kantajat hyväksyivät sen tehdessään ostoksensa. Jos tuomari hyväksyy, ryhmäkanne pysäytettäisiin, ja yksittäisten käyttäjien olisi ajettava vaatimuksiaan itse välimiesmenettelyn kautta." Heading: "What arbitration would mean" -> "Mitä välimiesmenettely tarkoittaisi" Sixth paragraph: "Arbitration is a private process that often favors companies. It's typically faster and cheaper than court, but it doesn't allow for class-wide claims. That means even if a user wins, the decision only applies to that one person. For Sony, that would effectively end the lawsuit." Translation: "Välimiesmenettely on yksityinen prosessi, joka usein suosii yrityksiä. Se on tyypillisesti nopeampi ja halvempi kuin oikeudenkäynti, mutta se ei salli ryhmänlaajuisia vaatimuksia. Se tarkoittaa, että vaikka käyttäjä voittaisi, päätös koskee vain yhtä henkilöä. Sonylle se käytännössä lopettaisi oikeusjutun." Seventh paragraph: "The plaintiffs are fighting to keep the case in court. They argue that the 'Buy Now' button is misleading, and that consumers should be able to hold Sony accountable in a public forum. The judge's decision on arbitration will determine which path the case takes." Translation: "Kantajat taistelevat pitääkseen asian oikeudessa. He väittävät, että 'Osta nyt' -painike on harhaanjohtava, ja että kuluttajien pitäisi voida saada Sony vastuuseen julkisessa foorumissa. Tuomarin päätös välimiesmenettelystä määrää, minkä polun tapaus ottaa." Heading: "The bigger question" -> "Suurempi kysymys" Eighth paragraph: "The case touches on a long-running debate about digital ownership. When you buy a digital game, do you own it or just rent it? Sony's position is clear: you don't own it. The outcome could affect how other companies handle digital sales, from game publishers to streaming services." Translation: "Tapaus koskettaa pitkäaikaista keskustelua digitaalisesta omistajuudesta. Kun ostat digitaalisen pelin, omistatko sen vai vain vuokraatko sen? Sonyn kanta on selvä: et omista sitä. Lopputulos voi vaikuttaa siihen, miten muut yritykset käsittelevät digitaalisia myyntejä pelijulkaisijoista suoratoistopalveluihin." Ninth paragraph: "For now, the judge hasn't ruled on the arbitration request. A decision could come in the coming weeks, and it will determine whether the case proceeds in court or moves to a private forum." Translation: "Toistaiseksi tuomari ei ole päättänyt välimies