tags.
First paragraph: "Sony is asking a California judge to push a class action lawsuit into arbitration, arguing that digital games are not something a buyer can own. The case, which centers on the 'Buy Now' buttons on the PlayStation Store, could hinge on whether a purchase is really a sale or just a license."
Translation: "Sony просить каліфорнійського суддю передати колективний позов до арбітражу, стверджуючи, що цифрові ігри не є чимось, що покупець може мати у власності. Справа, яка зосереджена на кнопках 'Buy Now' у PlayStation Store, може залежати від того, чи є покупка насправді продажем чи лише ліцензією."
Second paragraph: "The lawsuit challenges what happens when a player clicks 'Buy Now' on the PlayStation Store. The plaintiffs say the button implies you're buying a game outright, but Sony's terms say you're only getting a license to use it. Sony's response is that the license is all you ever get, so there's no ownership to claim."
Translation: "Позов оскаржує те, що відбувається, коли гравець натискає 'Buy Now' у PlayStation Store. Позивачі стверджують, що кнопка передбачає, що ви купуєте гру повністю, але умови Sony кажуть, що ви отримуєте лише ліцензію на її використання. Відповідь Sony полягає в тому, що ліцензія — це все, що ви коли-небудь отримуєте, тому немає жодної власності, на яку можна претендувати."
Third paragraph: "That argument is now before a judge in California, where the class action was filed. Sony has asked the court to send the case to arbitration, which would keep the dispute out of the public court system and likely resolve it behind closed doors."
Translation: "Цей аргумент тепер розглядає суддя в Каліфорнії, де було подано колективний позов. Sony попросила суд передати справу до арбітражу, що вивело б спір із публічної судової системи та, ймовірно, вирішило б його за закритими дверима."
Fourth paragraph: "Sony's position is straightforward: digital games cannot be owned in the traditional sense. They are licensed, like software. The company argues that the 'Buy Now' button doesn't create a sale of property, but rather grants a limited right to play the game under the terms of a license agreement."
Translation: "Позиція Sony є прямою: цифрові ігри не можуть бути власністю в традиційному розумінні. Вони ліцензуються, як програмне забезпечення. Компанія стверджує, що кнопка 'Buy Now' не створює продажу майна, а надає обмежене право грати в гру на умовах ліцензійної угоди."
Fifth paragraph: "That's why Sony wants the case in arbitration. The company says the license agreement includes an arbitration clause, and the plaintiffs agreed to it when they made their purchases. If the judge agrees, the class action would be halted, and individual users would have to pursue claims on their own through arbitration."
Translation: "Саме тому Sony хоче, щоб справа розглядалася в арбітражі. Компанія каже, що ліцензійна угода містить арбітражне застереження, і позивачі погодилися з ним, коли здійснювали покупки. Якщо суддя погодиться, колективний позов буде зупинено, і окремі користувачі повинні будуть подавати позови самостійно через арбітраж."
Sixth paragraph: "Arbitration is a private process that often favors companies. It's typically faster and cheaper than court, but it doesn't allow for class-wide claims. That means even if a user wins, the decision only applies to that one person. For Sony, that would effectively end the lawsuit."
Translation: "Арбітраж — це приватний процес, який часто працює на користь компаній. Він зазвичай швид