ESPNは、ワールドシリーズオブポーカーのメインイベント中継において、ポーカープレイヤーのボディランゲージを分析してブラフの可能性を警告する人工知能システムを導入した。このツールは、独立系AIエンジニアのルーク・ギールが6か月かけて開発したもので、ペイトン・マニング氏が所有するオマハ・プロダクションズとの取り決めのもと、トーナメントからすでに敗退したプレイヤーにのみ適用されている。
AIがプレイヤーを読み解く仕組み
コンピュータビジョンシステムは、まばたきの頻度、視線、姿勢、チップの扱い方を追跡し、それらのパターンを過去のハンドと比較してハンドの強さを推定する。AIは敗退したプレイヤーにのみ使用されるため、トーナメントの結果に影響を与えることはないが、視聴者にはゲームの心理を垣間見る新たな窓を提供する。アメリカ空軍向けのAIも開発しているギール氏は、過去のWSOPイベントの公開映像とトレーニングデータを用いてモデルを構築した。
ポーカー界の反応は二分
プレイヤーからは意見が分かれている。一部は、相手を読む技術を損なうとして、このテクノロジーを不正行為の一種と見なした。一方で、自身のテルを研究しゲームを向上させるために活用することに興味を示す声もあった。懐疑派は、放送ではすでに全プレイヤーのホールカードが表示されているため、手札を知っている視聴者にとってテルはそれほど重要ではないとして、AIの目的に疑問を呈している。ギール氏は、複数のプレイヤーから将来の対戦相手を研究するためにモデルを使用できないかとの問い合わせがあり、娯楽を超えたツールへの需要を示唆していると述べた。
ポーカーを超えた広がり
ギール氏によれば、同じアプローチは交渉相手、求職者、営業先などの分析にも応用できる可能性があるという。この可能性は、ハイステークスな場面で自動化されたボディランゲージ分析が不当なアドバンテージを得るためやプライバシー侵害に悪用されかねないという、AIの暗い側面への警告を再燃させる。AI検出機を含むファイナルテーブルの中継は、8月第1週にESPNで放送される予定だ。




