Loading market data...

A Soneium partnerségre lép a Dayonedream-mel, hogy a K-pop jogdíjakat láncra helyezze

A Soneium partnerségre lép a Dayonedream-mel, hogy a K-pop jogdíjakat láncra helyezze

A Soneium, a Sony által támogatott blokklánchálózat, amely egy láncon működő szórakoztatóipari ökoszisztéma köré épül, partnerségre lépett a Dayonedream szórakoztatóipari céggel, hogy tokenizálja a K-pop szellemi tulajdont. A megállapodás célja, hogy a K-pop szellemi tulajdonból származó bevételi forrásokat a blokkláncra vigye – közölték a két cég.

A partnerség a Soneium legújabb kísérlete annak bizonyítására, hogy a mainstream felhasználók valójában a szórakoztatóiparon, nem pedig a decentralizált pénzügyeken keresztül fognak kapcsolatba kerülni egy lánccal.

Mit hoz a Dayonedream az asztalra

A Dayonedream a szórakoztatóiparban tevékenykedik, és az üzlet rá eső része maga a K-pop szellemi tulajdon – a jogok és az ezekből származó bevétel. A partnerség keretében ezeket a bevételi forrásokat állítólag láncra viszik, ami a gyakorlatban azt jelenti, hogy egy hagyományosan papírmunkával terhelt, közvetítőkkel teli folyamatot gyorsabban és átláthatóbban elszámoló sínekre helyeznek át.

A K-pop azon kevés szórakoztatóipari kategóriák egyike, amely valóban globális, digitálisan natív rajongói bázissal rendelkezik, és a körülötte lévő pénz olyan kiadókon, terjesztőkön és licencmegállapodásokon keresztül mozog, amelyeket a legtöbb rajongó soha nem lát. A tokenizálás az ígéret ezen változtatni.

A Sony blokklánc-fogadása egyre konkrétabb

A Soneiumot a Sony támogatja, és kevésbé általános célú láncként, inkább a szórakoztatóipar infrastruktúrájaként pozicionálta magát. Az, hogy egy K-pop szellemi tulajdonnal rendelkező céggel partnerségre lép, illik ehhez a pozicionáláshoz. A hálózat tézise elég egyértelmű: ha azt akarod, hogy a kriptón kívüli emberek blokkláncot használjanak, adj nekik valamit, ami már érdekli őket – zenét, játékokat, filmet –, nem pedig egy új pénzügyi primitívet.

A K-pop szellemi tulajdonból származó bevétel láncra vitele szűkebb cél, mint amilyennek hangzik. Azt jelenti, hogy a jogtulajdonosok és az őket kezelő cégek egy elszámolási réteget kapnak, és kaput nyit olyan dolgok előtt, mint a jogdíjfolyamokra vonatkozó tört vagy kereskedhető követelések. Az, hogy a Dayonedream és a Soneium valójában mit épít először, külön kérdés a bejelentéstől.

A rész, ami nincs elrendezve

A szórakoztatóipari szellemi tulajdon tokenizálása nem új ötlet, és hosszú története van a teljesítést túlszárnyaló bejelentéseknek. A nehéz részek jogi, nem technikai jellegűek: ki birtokolja a mögöttes jogokat, hogyan ellenőrzik a bevételt, mi történik, ha egy szerződést vitatnak, és mely joghatóságokat érinti a token.

A két cég nem hozta nyilvánosságra a partnerség kereskedelmi feltételeit, hogy mely konkrét K-pop tulajdonok tartoznak alá, sem az első bevételt hozó eszközök ütemtervét. Ezek a hiányosságok számítanak, mert a „K-pop szellemi tulajdon tokenizálása” a megállapodások széles skáláját fedi le – egyetlen katalóguson végzett kísérlettől egy szélesebb platformjátékig.

A Soneium számára a Dayonedream-üzlet annak tesztje, hogy a szórakoztatóipar-központú stratégiája képes-e olyasmit létrehozni, amit a rajongók és a jogtulajdonosok használnak, nem csak amiről olvasnak. A Dayonedream számára ez egy fogadás arra, hogy a láncon működő sínek integrálása megéri, mielőtt a K-pop ipar többi része úgy dönt, hogy azok.

A következő dolog, amire figyelni kell, az, hogy mi lesz először tokenizálva, és milyen struktúrában. Amíg egy megnevezett katalógus, egy megnevezett bevételrészesedés vagy egy indulási dátum meg nem jelenik, ez egy partnerségi bejelentés marad.