Loading market data...

Soneium i partnerskap med Dayonedream för att lägga K-pop-royalties på blockchain

Soneium i partnerskap med Dayonedream för att lägga K-pop-royalties på blockchain

Soneium, det Sony-stödda blockchain-nätverket som byggts kring ett onchain-ekosystem för underhållning, har ingått ett partnerskap med underhållningsföretaget Dayonedream för att tokenisera K-pop-intellektuell egendom. Affären syftar till att föra in intäktsströmmar från K-pop-IP på blockchain, enligt de två företagen.

Partnerskapet är Soneiums senaste försök att bevisa att konsumentunderhållning, inte decentraliserad finans, är där vanliga användare faktiskt kommer i kontakt med en chain.

Vad Dayonedream bidrar med

Dayonedream verkar inom underhållning, och deras del av affären är själva K-pop-IP:n — rättigheterna och de intäkter som dessa rättigheter genererar. Inom ramen för partnerskapet ska dessa intäktsströmmar föras onchain, vilket i praktiken innebär att en traditionellt pappersintensiv process med många mellanhänder flyttas till rails som gör upp snabbare och mer transparent.

K-pop är en av få underhållningskategorier med en genuint global, digitalt infödd fangemenskap, och pengarna kring den rör sig genom skivbolag, distributörer och licensavtal som de flesta fans aldrig ser. Tokenisering är argumentet för att ändra på det.

Sony:s blockchain-satsning blir allt mer specifik

Soneium stöds av Sony och har positionerat sig mindre som en generell chain och mer som infrastruktur för underhållning. Att ingå partnerskap med ett företag som innehar K-pop-IP passar den positioneringen. Nätverkets tes är tillräckligt enkel: om du vill att människor utanför krypto ska använda en blockchain, ge dem något de redan bryr sig om — musik, spel, film — snarare än en ny finansiell primitiv.

Att föra intäkter från K-pop-IP onchain är ett snävare mål än det låter. Det innebär att rättighetsinnehavare och de företag som förvaltar dem får ett avvecklingslager, och det öppnar dörren för saker som fraktionerade eller handelsbara anspråk på royaltyflöden. Huruvida det är vad Dayonedream och Soneium faktiskt bygger först är en separat fråga från tillkännagivandet.

Delen som inte är avgjord

Att tokenisera underhållnings-IP är inte en ny idé, och den har en lång historia av tillkännagivanden som överträffar leverans. De svåra delarna är juridiska, inte tekniska: vem som innehar de underliggande rättigheterna, hur intäkter verifieras, vad som händer när ett avtal är omtvistat och vilka jurisdiktioner token berör.

De två företagen avslöjade inte de kommersiella villkoren för partnerskapet, vilka specifika K-pop-tillgångar som omfattas eller en tidsplan för de första intäktsgenererande tillgångarna. Dessa luckor spelar roll, eftersom "tokenisera K-pop-IP" täcker en lång rad arrangemang — från en pilot på en enda katalog till en bredare plattformssatsning.

För Soneium är Dayonedream-affären ett test av huruvida deras underhållnings-först-strategi kan producera något som fans och rättighetsinnehavare använder, inte bara något de läser om. För Dayonedream är det en satsning på att onchain-rails är värda att integrera innan resten av K-pop-industrin bestämmer sig för att de är det.

Nästa sak att hålla ögonen på är vad som tokeniseras först, och under vilken struktur. Tills en namngiven katalog, en namngiven intäktsandel eller ett lanseringsdatum dyker upp förblir detta ett partnerskapsmeddelande.