Soneium, блокчейн-сеть при поддержке Sony, построенная вокруг ончейн-экосистемы развлечений, заключила партнёрство с развлекательной компанией Dayonedream для токенизации интеллектуальной собственности K-pop. По словам обеих компаний, сделка призвана вывести потоки доходов от IP K-pop в блокчейн.
Это партнёрство — очередная попытка Soneium доказать, что массовые пользователи будут взаимодействовать с блокчейном именно в сфере потребительских развлечений, а не децентрализованных финансов.
Что привносит Dayonedream
Dayonedream работает в сфере развлечений, и её вклад в сделку — это сама интеллектуальная собственность K-pop: права и доходы, которые эти права генерируют. В рамках партнёрства эти потоки доходов должны быть переведены в блокчейн, что на практике означает перенос традиционно бюрократизированного процесса с множеством посредников на рельсы, обеспечивающие более быстрые и прозрачные расчёты.
K-pop — одна из немногих категорий развлечений с по-настоящему глобальной, цифровой по своей природе фан-базой, а деньги вокруг него проходят через лейблы, дистрибьюторов и лицензионные сделки, которых большинство фанатов никогда не видит. Токенизация — это предложение изменить ситуацию.
Ставка Sony на блокчейн становится всё конкретнее
Soneium поддерживается Sony и позиционирует себя не столько как сеть общего назначения, сколько как инфраструктура для индустрии развлечений. Партнёрство с компанией, владеющей IP K-pop, соответствует этому позиционированию. Тезис сети достаточно прост: если вы хотите, чтобы люди вне криптоиндустрии использовали блокчейн, дайте им то, что им уже интересно — музыку, игры, кино, — а не новый финансовый примитив.
Вывод доходов от IP K-pop в блокчейн — более узкая цель, чем кажется. Это означает, что правообладатели и управляющие ими компании получают расчётный слой, а также открывается дверь к таким вещам, как дробные или торгуемые права на потоки роялти. Является ли это тем, что Dayonedream и Soneium действительно построят в первую очередь, — отдельный вопрос от анонса.
Часть, которая не решена
Токенизация развлекательной интеллектуальной собственности — не новая идея, и у неё долгая история анонсов, опережающих реализацию. Сложные части здесь юридические, а не технические: кто владеет базовыми правами, как проверяются доходы, что происходит при споре по контракту и каких юрисдикций касается токен.
Обе компании не раскрыли коммерческие условия партнёрства, какие конкретные объекты K-pop под него подпадают или сроки для первых приносящих доход активов. Эти пробелы важны, потому что «токенизировать IP K-pop» охватывает широкий спектр договорённостей — от пилота на одном каталоге до более масштабной платформенной игры.
Для Soneium сделка с Dayonedream — это проверка того, способна ли её стратегия с приоритетом развлечений создать что-то, чем будут пользоваться фанаты и правообладатели, а не просто то, о чём они прочитают. Для Dayonedream это ставка на то, что ончейн-рельсы стоит интегрировать до того, как остальная индустрия K-pop решит, что они того стоят.
Следующее, за чем стоит следить, — что будет токенизировано первым и по какой структуре. Пока не появится названный каталог, названная доля доходов или дата запуска, это остаётся анонсом партнёрства.




