Soneium, jaringan blockchain yang didukung Sony dan dibangun di sekitar ekosistem hiburan onchain, telah bermitra dengan perusahaan hiburan Dayonedream untuk mentokenisasi kekayaan intelektual K-pop. Kesepakatan ini dimaksudkan untuk membawa aliran pendapatan IP K-pop ke blockchain, menurut kedua perusahaan.
Kemitraan ini adalah upaya terbaru Soneium untuk membuktikan bahwa hiburan konsumen, bukan keuangan terdesentralisasi, adalah tempat pengguna arus utama benar-benar akan menyentuh rantai.
Apa yang dibawa Dayonedream ke meja
Dayonedream beroperasi di bidang hiburan, dan sisi kesepakatan mereka adalah IP K-pop itu sendiri — hak dan pendapatan yang dihasilkan hak tersebut. Dalam kemitraan ini, aliran pendapatan tersebut seharusnya dibawa onchain, yang dalam praktiknya berarti memindahkan proses yang secara tradisional penuh dokumen dan perantara ke jalur yang menyelesaikan lebih cepat dan lebih transparan.
K-pop adalah salah satu dari sedikit kategori hiburan dengan basis penggemar yang benar-benar global dan native digital, dan uang di sekitarnya bergerak melalui label, distributor, dan perjanjian lisensi yang tidak pernah dilihat sebagian besar penggemar. Tokenisasi adalah tawaran untuk mengubah itu.
Taruhan blockchain Sony semakin spesifik
Soneium didukung oleh Sony, dan telah memposisikan dirinya bukan sebagai rantai serbaguna melainkan sebagai infrastruktur untuk hiburan. Bermitra dengan perusahaan yang memegang IP K-pop sesuai dengan posisi tersebut. Tesis jaringan ini cukup sederhana: jika Anda ingin orang di luar kripto menggunakan blockchain, beri mereka sesuatu yang sudah mereka pedulikan — musik, game, film — bukan primitif keuangan baru.
Membawa pendapatan IP K-pop onchain adalah tujuan yang lebih sempit daripada kedengarannya. Ini berarti pemegang hak dan perusahaan yang mengelola mereka mendapatkan lapisan penyelesaian, dan membuka pintu untuk hal-hal seperti klaim fraksional atau yang dapat diperdagangkan atas aliran royalti. Apakah itu yang sebenarnya dibangun pertama oleh Dayonedream dan Soneium adalah pertanyaan terpisah dari pengumuman ini.
Bagian yang belum terselesaikan
Mentokenisasi IP hiburan bukanlah ide baru, dan memiliki sejarah panjang pengumuman yang melampaui realisasi. Bagian yang sulit adalah legal, bukan teknis: siapa yang memegang hak yang mendasari, bagaimana pendapatan diverifikasi, apa yang terjadi ketika kontrak disengketakan, dan yurisdiksi mana yang disentuh token.
Kedua perusahaan tidak mengungkapkan syarat komersial kemitraan, properti K-pop spesifik mana yang termasuk di dalamnya, atau jadwal untuk aset pertama yang menghasilkan pendapatan. Kesenjangan tersebut penting, karena "tokenisasi IP K-pop" mencakup berbagai pengaturan — dari pilot pada satu katalog hingga permainan platform yang lebih luas.
Bagi Soneium, kesepakatan Dayonedream adalah ujian apakah strategi hiburan-pertamanya dapat menghasilkan sesuatu yang digunakan penggemar dan pemegang hak, bukan hanya sesuatu yang mereka baca. Bagi Dayonedream, ini adalah taruhan bahwa jalur onchain layak diintegrasikan sebelum industri K-pop lainnya memutuskan demikian.
Hal berikutnya yang perlu diperhatikan adalah apa yang pertama ditokenisasi, dan di bawah struktur apa. Sampai katalog yang disebutkan namanya, bagi hasil yang disebutkan namanya, atau tanggal peluncuran muncul, ini tetap merupakan pengumuman kemitraan.




