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ソニー、PlayStationディスクを廃止し完全デジタル化へ—そしてブロックチェーンのジレンマ

ソニー、PlayStationディスクを廃止し完全デジタル化へ—そしてブロックチェーンのジレンマ

ソニーは今月、PlayStation用の物理ディスクの生産を停止することを発表し、事実上、ビデオゲームディスクを終焉させた。この動きは、6月5日の投資家向けビジネスミーティングQ&Aで示唆された後、約1ヶ月を経て正式決定された。一方、マイクロソフトは次世代コンソールへの移行に先立ち、スタジオの閉鎖を進めている。両巨頭はクラウドとサブスクリプションの未来に向けて合理化を進めており、その未来にプラスチックの居場所はない。

ディスクの段階的廃止

ソニーの6月5日の投資家会合ではディスク終了は明示されなかったが、兆候は明らかだった。7月初旬までに同社はPlayStation用の物理ゲームディスクの生産を中止することを確認した。小売店での完全廃止の時期は明示されていないが、方向性は明確だ。マイクロソフトによるスタジオ閉鎖の動きもこの傾向を強化している。つまり、コンソールメーカーはコスト削減と、自社がストアフロントを掌握し販売ごとにより多くの利益を得られるデジタル配信への移行を進めているのだ。

📊 市場データスナップショット

24時間変動
+0.00%
7日間変動
+0.00%
恐怖と欲望指数
25 極度の恐怖
センチメント
🔴 弱気

デジタル所有権の勝利か、それとも壁に囲まれた庭園か

表面的には、ディスクの終焉はブロックチェーンゲームにとって恩恵のように見える。物理メディアがなくなれば、ゲーマーはゲームの再販やトレードができなくなる。これはNFTや分散型マーケットプレイスが解決すると主張する問題だ。GALA、IMX、SANDなどのゲームトークンは、こうしたナラティブの触媒によってしばしば価格が上昇する。しかし、逆の見方も考慮に値する。ソニーの動きは、同社の壁に囲まれた庭園を強化する。同社は独自のDRMを強制し、ストアフロントを閉鎖的に維持する可能性が高く、分散型ブロックチェーンエコシステムが競争するのを難しくする。ゲーマーが突然、ポータブルでクロスプラットフォームな所有権を得るわけではなく、物理コピーを所有する権利を失うだけだ。デジタル専用コンソールへの移行は、ユーザーではなくプラットフォームホルダーの手に権力を集中させる。

ほとんどのメディアが見逃した点

二つの点が際立っている。第一に、ソニーは長年にわたりブロックチェーンを探求してきた。2018年の特許(米国特許20180374180)は「ブロックチェーンベースのデジタル著作権管理」システムを記述している。この特許は将来の統合を可能にし、もしソニーがデジタルゲームライセンスにブロックチェーンを採用すれば、ゲームNFTセクター全体を検証することになる。第二に、規制の観点だ。EUのデジタル市場法や修理する権利の動きにより、ソニーはデジタルゲームのサードパーティマーケットプレイスを許可せざるを得なくなる可能性がある。ブロックチェーンは再販と相互運用性を実現する最も効率的な方法だろう。規制当局は、ソニーが静かに特許を取得してきたまさにその技術へと同社を押しやるかもしれない。

ソニーはPlayStation向けのブロックチェーンパートナーシップやNFTマーケットプレイスをまだ発表していない。市場は具体的な統合の詳細を注視している。もしソニーが今後数週間以内にImmutable Xのようなプラットフォームと提携すれば、ゲームトークンは15~20%の上昇を見せる可能性がある。しかし、恐怖と欲望指数が25(極度の恐怖)でビットコインの支配率が高いため、上昇は短命に終わるかもしれない。より大きな疑問は、ソニーがエコシステムを分散型所有権に開放するのか、それとも閉鎖的に維持するのかだ。その答えが、ディスクの終焉がゲーマーにとっての勝利なのか、それともソニーの収益だけのためのものなのかを決定するだろう。