Поэтапный отказ от дисков
На встрече с инвесторами 5 июня Sony не объявила прямо о конце дисков, но всё было очевидно. К началу июля компания подтвердила, что прекращает производство физических игровых дисков для PlayStation. Точные сроки прекращения розничных продаж не указаны, но направление ясно. Параллельное закрытие студий Microsoft усиливает тенденцию: производители консолей сокращают расходы и переходят на цифровое распространение, где они контролируют магазин и получают большую долю с каждой продажи.
📊 Сводка рыночных данных
Победа цифрового владения — или огороженный сад?
На первый взгляд, смерть диска кажется подарком для блокчейн-гейминга. Без физических носителей геймеры теряют возможность перепродавать или обменивать свои игры — проблема, которую, как утверждается, решают NFT и децентрализованные маркетплейсы. Игровые токены, такие как GALA, IMX и SAND, часто растут на таких нарративных катализаторах. Но стоит рассмотреть и противоположную точку зрения. Шаг Sony укрепляет её огороженный сад. Компания, скорее всего, будет внедрять собственное DRM и держать свой магазин закрытым, что затруднит конкуренцию для децентрализованных блокчейн-экосистем. Геймеры внезапно не получат портативное кроссплатформенное владение; они просто потеряют право владеть физической копией. Переход на консоли только с цифровыми играми консолидирует власть в руках владельцев платформ, а не пользователей.
Что упустили большинство СМИ
Выделяются две вещи. Во-первых, Sony уже много лет изучает блокчейн. Патент 2018 года (патент США 20180374180) описывает «систему управления цифровыми правами на основе блокчейна». Этот патент делает будущую интеграцию вероятной — и если Sony примет блокчейн для лицензирования цифровых игр, это может подтвердить весь сектор игровых NFT. Во-вторых, регуляторный аспект. Закон ЕС о цифровых рынках и движение за право на ремонт могут вынудить Sony разрешить сторонние маркетплейсы для цифровых игр. Блокчейн был бы наиболее эффективным способ




