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ワールドチェーン、メインネットでストリーミングブロックアクセスリストを有効化

ワールドチェーン、メインネットでストリーミングブロックアクセスリストを有効化

ワールドチェーンは8月17日にメインネットでストリーミングブロックアクセスリストを有効化する。この機能は、ノードがブロック全体をダウンロードするのではなく、リアルタイムで必要なデータのみを要求できるようにするもので、帯域幅とストレージ要件を削減するように設計されている。これにより、より多くの参加者がフルノードを運用しやすくなる可能性があり、より広範な分散化への重要な一歩となる。

ストリーミングアクセスリストの機能

ブロックアクセスリストは、特定のトランザクションが触れるアカウント、ストレージスロット、コードを指定する。ストリーミングとは、ノードがブロック全体を事前に読み込む代わりに、オンデマンドでそのデータを取得できることを意味する。このアプローチは、特にブロックサイズが大きくなるにつれて、バリデータとフルノードオペレーターのオーバーヘッドを削減する。ワールドチェーンは、メインネットでプロトコルレベルでこれを有効化した最初の主要チェーンである。

この技術は、イーサリアムの研究コミュニティでベースレイヤーの潜在的なアップグレードとして議論されてきた。ワールドチェーンのライブ実装は、イーサリアムコミュニティに実際のテストケースを提供する。うまく機能すれば、将来のハードフォークでイーサリアムが状態アクセスを処理する方法に影響を与える可能性がある。特に、ステートレス性とバークルツリーの文脈で。タイミングは偶然ではない。イーサリアム自身のロードマップには、「ステートレスクライアント」という包括的な概念の下で同様のアイデアが含まれている。

有効化はブロック1,234,567で予定されている(正確な高さは最終エポックに依存する)。ワールドチェーンの開発者は、展開を注意深く監視し、その後パフォーマンスデータを公開すると述べている。イーサリアムのコア開発者は、9月の次のAll Core Devsコールに先立ってこれらの結果をレビューする予定だ。