Il film Resident Evil di Zach Cregger è arrivato nelle sale il 18 settembre, e i giochi sono seguiti. Secondo Alinea Analytics, Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 (2023) hanno visto le vendite su PlayStation 5 aumentare rispettivamente del 64% e del 54% nella settimana successiva all'uscita. I ricavi sulla piattaforma sono saliti ancora di più, con incrementi dell'80% e dell'84%. Gli utenti attivi giornalieri di RE2 Remake sono cresciuti del 48%, passando da circa 78.000 a 116.000.
Ma il film è solo una parte della storia. Capcom ha scontato diversi titoli di Resident Evil il 10 settembre, otto giorni prima dell'uscita del film. La sovrapposizione rende l'attribuzione complicata, e i dati di Alinea indicano che lo sconto ha avuto un impatto maggiore rispetto all'uscita nelle sale in diverse categorie.
PlayStation si è mossa, Steam no
La divisione tra piattaforme è netta. Su Steam, gli stessi due giochi hanno registrato aumenti di vendita dell'11% e del 14% — reali, ma modesti rispetto a PS5. Una fonte di dati indica una crescita delle vendite su Steam per RE4 (2023) dello 0%, con RE2 Remake al 16%. I numeri PlayStation hanno tenuto in tutte le fonti: un set mostra RE4 (2023) al 77% su PS5 dopo aver corretto per la finestra di sconto.
📊 Istantanea dei dati di mercato
Ciò che questo indica è che i possessori di PS5 rispondono alla promozione cross-mediale. Gli utenti Steam, al contrario, o possiedono già questi giochi o aspettano tagli più consistenti. Alinea afferma che le copie PS5 aggiuntive dopo aver eliminato l'effetto sconto si sono attestate nella fascia 50-65%.
Il miraggio dello sconto
Capcom ha messo in vendita Resident Evil Requiem a $49, rispetto al prezzo di listino di $70 — un taglio del 30%. Questo tipo di prezzo è ormai prassi standard in occasione delle uscite principali, e sta funzionando. Requiem ha superato i $500 milioni di ricavi complessivi, con il 91% delle vendite provenienti da PlayStation e Steam. In Giappone, le vendite su PlayStation e PC sono aumentate del 13%, e il titolo ha venduto 21 milioni di copie su queste piattaforme.
Il rischio qui non è per Capcom. È per chiunque costruisca un modello di business sulle vendite a prezzo pieno. Se un catalogo forte come Resident Evil ha bisogno di uno sconto per generare un incremento significativo, le IP più deboli hanno una strada più difficile.
Box office: forte, non dominante
Il film ha incassato oltre $196 milioni a livello globale, rendendolo il quarto film live-action di Resident Evil con il maggior incasso. Nella sua seconda settimana, è stato detronizzato da una riedizione di Avengers: Endgame, che ha incassato $26 milioni in Nord America. La decisione di Disney di riportarlo nelle sale ha tagliato lo slancio del film di Resident Evil, anche se l'impennata delle vendite dei giochi sembra essersi già verificata.
Altrove nel franchise, Resident Evil Veronica ha quasi 2 milioni di wishlist su Steam — un segnale che la pipeline di Capcom non sta rallentando. Anche Resident Evil 3 Remake ha visto un aumento del 25% degli utenti attivi giornalieri dopo il film, e i giocatori giornalieri di Requiem sono aumentati del 20%.
Cosa tenere d'occhio
Capcom non ha detto se estenderà la finestra di sconto o se lancerà una promozione simile in occasione dell'uscita home del film. Il prossimo dato concreto saranno le cifre di vendita di ottobre, che mostreranno se l'impennata PS5 ha tenuto o è svanita una volta terminata la vendita del 10 settembre. Per ora, il film ha dato ai giochi una spinta visibile. La ricevuta, però, ha una riga di sconto.




