Loading market data...

โซนี่สังหารแผ่นเกม PlayStation ผลักดันอนาคตดิจิทัลล้วน — และภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของบล็อกเชน

โซนี่สังหารแผ่นเกม PlayStation ผลักดันอนาคตดิจิทัลล้วน — และภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของบล็อกเชน

การเลิกใช้แผ่น

การประชุมนักลงทุนของโซนี่เมื่อวันที่ 5 มิถุนายนไม่ได้ประกาศอย่างชัดเจนถึงการสิ้นสุดของแผ่น แต่สัญญาณชัดเจนแล้ว ภายในต้นเดือนกรกฎาคม บริษัทยืนยันว่าจะหยุดการผลิตแผ่นเกมกายภาพสำหรับ PlayStation แม้จะไม่ได้ระบุไทม์ไลน์ที่แน่ชัดสำหรับการเลิกจำหน่ายในร้านค้า แต่ทิศทางก็ชัดเจน การปิดสตูดิโอคู่ขนานของไมโครซอฟท์ยิ่งตอกย้ำแนวโน้ม: ผู้ผลิตคอนโซลกำลังลดต้นทุนและหันไปสู่การจำหน่ายแบบดิจิทัล ซึ่งพวกเขาควบคุมหน้าร้านและรับส่วนแบ่งมากขึ้นจากทุกการขาย

📊 ภาพรวมข้อมูลตลาด

การเปลี่ยนแปลง 24 ชม.
+0.00%
การเปลี่ยนแปลง 7 วัน
+0.00%
ความกลัวและความโลภ
25 ความกลัวสุดขีด
ความรู้สึกของตลาด
🔴 ขาลง

ชัยชนะสำหรับความเป็นเจ้าของดิจิทัล — หรือสวนที่มีกำแพง?

เมื่อมองผิวเผิน การตายของแผ่นเกมดูเหมือนจะเป็นของขวัญสำหรับเกมบล็อกเชน หากไม่มีสื่อกายภาพ นักเล่นเกมจะสูญเสียความสามารถในการขายต่อหรือแลกเปลี่ยนเกมของตน — ปัญหาที่ NFTs และตลาดซื้อขายแบบกระจายศูนย์อ้างว่าจะแก้ไข โทเค็นเกมอย่าง GALA, IMX และ SAND มักจะราคาพุ่งขึ้นจากตัวเร่งเชิงเนื้อเรื่องดังกล่าว แต่มุมมองที่ตรงกันข้ามก็ควรค่าแก่การพิจารณา การเคลื่อนไหวของโซนี่เสริมความแข็งแกร่งให้กับสวนที่มีกำแพงของตน บริษัทมีแนวโน้มที่จะบังคับใช้ DRM ที่เป็นกรรมสิทธิ์และล็อกหน้าร้านของตน ทำให้ระบบนิเวศบล็อกเชนแบบกระจายศูนย์แข่งขันได้ยากขึ้น นักเล่นเกมจะไม่ได้รับความเป็นเจ้าของที่พกพาได้และข้ามแพลตฟอร์ม